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1、2相机设置打开渲染设置面板,VR基项VRay相机相机范例 球形Sphere,勾选覆盖视野FOV,角度设置为3603相机参数设置公用面板输出巨细 设置比例控制为21,输出图像巨细 影响控制成图质量,只管 控制在3000及以上4末了 可以渲染出图了,渲染成图是扭曲结果 假造 实际 技能 是仿真技能 的一个。 2、在3dsMax中利用 VR假造 实际 功能时,可以通过一系列步调 轻松设置直接在窗口表现 起首 ,启动3dsMax软件并打开相应的项目文件接着,在顶部菜单栏中点击quotRenderingquot渲染选项...

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