假造
实际
渲染帧数调到4_假造
实际
渲染帧数调到4k(虚拟现实渲染帧数什么意思)

假造 实际 渲染帧数调到4_假造 实际 渲染帧数调到4k(虚拟现实渲染帧数什么意思)

假造 实际 预渲染帧数选择应根据具体 环境 而定,通常环境 下,选择4帧大概 更为稳妥在假造 实际 VR环境 中,预渲染帧数是指体系 提前盘算 和预备 的图像帧数这一参数的设置直接影响到图像渲染的流畅 度和耽误 感当预渲染帧数设置为1时,意味着体系 险些 及时 地渲染每一帧,这可以或许 带来极低的耽误 然而,这种设置。 两个大同小异假造 实际 预渲染帧数是为假造 实际 装备 预备 的,由于假造 实际 对帧数要求高,通过预渲染帧到达 头部转动和出现 的画面同等 ,来低落 头戴装备 的眩晕和不适感最大预渲染帧数是...

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