魔兽世界11.1毁灭术天赋加点/输出手法/最厉害三个技能(魔兽世界9.0毁灭术天赋输出手法)
11.1 毁灭术玩家亲测:天赋、手法、核心技能全攻略
作为一个打了三年毁灭术的 “老术士”,11.1 版本的天赋改动我摸了快一个月,总算理清楚最顺手的玩法 —— 不玩花活,只讲实战有用、DPS 能打高的内容。
一、天赋加点:团本 / 大秘境分场景选
毁灭术的天赋不用追求 “花里胡哨”,核心就俩字:爆发+频率。以下是我自己打本时的两套点法,亲测无坑:
团本(单体 / 可控 AOE):堆爆发强度
团本要的是 “BOSS 关键阶段能冲 DPS”,所以天赋优先给混乱之箭和燃烧铺路:
第一层必选【灾祸】:献祭 / 烧尽有几率重置混乱之箭 CD!这是 “混乱之箭自由” 的关键 —— 打团本 BOSS 时,经常刚丢完混乱之箭,献祭跳一下就触发灾祸,立刻又能再打一发,伤害直接叠起来。
第二层选【灵魂燃烧:混乱之箭】:用了之后立刻重置混乱之箭 CD,还加 15% 伤害!团本爆发阶段(比如 BOSS 易伤、转阶段前)必开,配合燃烧能打出 “双混乱之箭”,这波爆发能把 DPS 拉到全队前 3。
核心天赋必点:【燃烧】(招牌爆发)、【混乱之箭】(单体天花板)、【恶魔之火注能】(单目标偶尔补伤害,多目标更实用)。
大秘境(多目标 / 快节奏):换点 AOE 向天赋
大秘境要的是 “清小怪快、技能不卡手”,调整两个点:
把【硫磺烈火】点上:提升火焰法术的额外伤害,燃烧和献祭的 AOE 伤害能再飘一截;
【恶魔之火注能】必点!多目标时烧尽打得多,触发魔火的太多;
恶魔之火注能补伤害:不用手动操作,多目标时触发次数贼勤,射出的魔火能续献祭,还能补点 AOE,省心又实用。
三、最机器 BOSS 开核心时),这波爆发能把 DPS 冲得老高。
3. 灾祸(天赋)—— 技能频率的 “发动机”
虽然是被动天赋,但绝对是 “核心中的核心”!没有它,混乱之箭的 CD 要 12 秒,有了它,献祭 / 烧尽触发后立刻重置,相当于 “混乱之箭自由”。打本时经常刚丢完混乱之箭,献祭跳一下就触发灾祸,立刻又能再打一发,伤害直接叠起来,比任何主动技能都实用。
最后:给
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